De är ¹û¶³´«Ã½s bästa programmerare
2019-10-10Den 5 oktober hölls ¹û¶³´«Ã½mästerskap i programmering där studenter, alumner och representanter frÃ¥n lokala IT- och teknikföretag deltog. Efter avslutad tävling stod det klart att lag Bug repellent, med Dan Wolff, Klara Jonsson och Sigrid Österling Sicking, alla frÃ¥n Altran, vunnit med fem lösta uppgifter.
För tredje gången sedan tävlingen startade 2012 ingick Dan Wolff i det vinnande laget.
– Det verkar som att min taktik funkar, att snabbt hitta och lösa de enklaste uppgifterna och att inte fastna för länge på en uppgift, säger Dan Wolff.
– Det är roligt med den ³óä°ù typen av uppgifter och själva tävlingsmomentet gör att det blir en extra utmaning, att man anstränger sig lite extra. Dessutom är tävlingen ett trevligt sätt att träffa andra som gillar programmering. Även om man tävlar mot varandra sÃ¥ känns det som att man tävlar tillsammans.
Elva programmeringsproblem
15 lag med max tre deltagare fick elva programmeringsproblem av varierande svårighetsgrad att lösa på fem timmar. Till sin hjälp hade de en dator, litteratur och så de egna kunskaperna.
– Intresset för tävlingen ökar för varje Ã¥r, säger Jonathan Vestin, tävlingsledare och adjunkt i datavetenskap vid ¹û¶³´«Ã½s universitet. Förra Ã¥ret var det tio tävlande lag jämfört med 15 i Ã¥r. MÃ¥nga har varit med tidigare och det är ett gott tecken pÃ¥ att problemen och upplägget är pÃ¥ en bra nivÃ¥.
På andra plats med fyra lösta uppgifter kom lag Falukorv bestående av Adam Hellberg, Tim Hemdal och Samuel Häggmyr. På plats tre med fyra lösta uppgifter kom laget The Senate bestående av Onur Jadermark.
¹û¶³´«Ã½mästerskapen i programmering är en deltävling i de Nordiska mästerskapen i programmering (NCPC), som gick parallellt pÃ¥ 16 universitet och högskolor i Norden.
Mer information om tävlingen med bland annat problemhäften och lösningar hittar du .